Main Event Wrestling
Matches werden gemeinsam aufgebaut, nicht gegeneinander gewonnen. Wer Spielmechaniken ausnutzt um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen, stört Matchfluss und Story.
Wer innerhalb eines Matches drei Regelverstöße ansammelt, verliert sofort. Keine Ausnahmen.
Vor anfliegenden Sprungattacken darf nicht einfach weggelaufen werden. Kontern oder im richtigen Moment ausweichen erhält den Matchfluss. Wiederholtes Wegrennen gilt als Regelverstoß.
Super Finisher, Paybacks wie Low Blow oder Brass Knuckles oder alle anderen Paybacks welche den Widerstand sperren, sind erst erlaubt, nachdem der Gegner seinen Widerstand vollständig verbraucht hat. (Bei Zuwiderhandlung wird das Match als Niederlage gewertet. Dies gilt ebenfalls für Titelmatches.)
Speed Matches haben eigene Regeln. Wer diese ignoriert, riskiert eine Matchsperre.
Titelmatches unterliegen dem vollständigen Regelwerk. Regelverstöße werden genauso geahndet wie in jedem anderen Match.
Nach einem Titelverlust hat der ehemalige Champion einmalig das Recht auf ein Rückmatch. Die Klausel gilt nur direkt nach dem Verlust. Nach der Einlösung verfällt sie vollständig.
Steel Cage · Hell in a Cell · Extreme Rules · Casket · Ambulance · Backstage Brawl
Erster Pin / Fluchtversuch nach 2 Signatures + 2 Finishern, danach nach jedem Finisher.
Was in der Story passiert, bleibt in der Story. Out of Character bleibt es sachlich.
Alle 4 Wochen angepasst basierend auf Matchleistung, Stories und Aktivität. OVR-Entwicklung ist verdient, nicht zufällig.
Beispiel: 2 Siege (+4 Pkt) + 4 Wochen gute Story (+8 Pkt) = 12 Punkte → +1 OVR